WebGL草案公布 Chromium已完全支持
作为 Khronos 联盟组织的成员,Google一直都在协助建立WebGL的标准,以实现在网页里通过Canvas元素进行硬件加速3D渲染,日前Khronos联盟已经公布了一个早期版本的WebGL草案,而Chromium已经在Linux、Mac以及Windows全平台完成了对WebGL的支持,这是Google与苹果电脑公司密切合作的成果,使用了Webkit内核的很多共同代码。 Chromium开启WebGL的方法: Linux: ./chrome –no-sandbox –enable-webgl Mac OS X: Chromium.app/Contents/MacOS/Chromium –no-sandbox –enable-webgl Windows: chrome.exe –no-sandbox –enable-webgl 注: 目前在Chromium中使用WebGL需要关闭沙箱功能,但未来会解决这个问题。 这里有一些DEMO可以满足你想要体验的欲望: 洛杉矶未来城市景观 使用茶壶的演示3D图像与网页混合 粒子系统演示如何使用GPU制作粒子动画 在 WebGL Wiki 中还有更多相关的信息,包括规范草案,介绍性文章,教程,邮件列表和论坛,更多的演示Demo以及源码都可以在 这里 找到。 Via ChromiumBlog Related Posts 如何使链接在Chrome新进程中打开 (0) Chrome官方扩展中心即将开放? (0) Google官方不甘寂寞!Chrome OS频繁在Chromium中现身 (1) Windows/Linux平台Chrome更新至4.0.266.0 (0) 扩展插件引发Chrome与Firefox之争 (10) Chrome扩展中心大受欢迎 Mac版Chrome周末支持扩展 (0) Chrome已经正式支持Web Sockets (0) Chrome页面取词翻译扩展:OnlineDict (0) Mac版Chromium在官方扩展中心安装扩展的方法 (2) Mac版Chrome Beta开发过程中的一些有趣数字 (0)

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